Galaxie aus Renderwolken PSE9
#1

Was wir brauchen findet ihr in dieser ZIP Datei




[SIZE="5]Vorarbeiten[/SIZE]




Wir öffnen uns eine neue Datei mit den Abmessungen



[Bild: 001.jpg]



[Bild: 002.jpg]



Den Hintergrund füllen wir mit schwarz



[Bild: 003.jpg]



[Bild: 004.jpg]



[Bild: 005.jpg]



[Bild: 006.jpg]





Auf diesem schwarzen Hintergrund wenden wir nun den Renderfilter Wolken an

[Bild: 007.jpg]



[Bild: 008.jpg]



Als Nächstes wenden wir nun den Differenzwolken Filter an



[Bild: 009.jpg]



[Bild: 010.jpg]



Nun drücken wir STRG+F um den Filter nochmal auf den Hintergrund anzuwenden



[Bild: 011.jpg]



Da Galaxien ja "strahlen" wenden wir als nächsten Filter den Windeffekt an. Den Effekt verwendet man insgesamt 4 mal, wobei jeweils die Ebene vorher um 90 Grad nach rechts gedreht wird.



[Bild: 012.jpg]



[Bild: 013.jpg]



[Bild: 014.jpg]



[Bild: 015.jpg]



Nun können wir STRG+F drücken um den Windeffekt anzuwenden. Danach die Ebenen wieder drehen und STRG+F, usw. bis wir einmal rum sind.



Hier die Zwischenbilder



[Bild: 016.jpg]



[Bild: 017.jpg]



[Bild: 018.jpg]



Wir duplizieren diese Ebene nun und benennen die Ebenen in Galaxie 1 und 2 um



[Bild: 019.jpg]





Auf der Ebene Galaxie 1 wenden wir nun den Verzerrungsfilter Strudel mit 146 Grad an



[Bild: 020.jpg]



[Bild: 021.jpg]



[Bild: 022.jpg]



[Bild: 023.jpg]



Auf der Ebene Galaxie 2 wenden wir den gleichen Filter an, nur mit dem Wert 186 Grad



[Bild: 024.jpg]



[Bild: 025.jpg]



[Bild: 026.jpg]



Die Ebenenfüllmethode der Ebene Galaxie 2 stellen wir auf Hartes Licht



[Bild: 027.jpg]



Nun erstellen wir eine neue Ebene über den Galaxie-Ebenen und malen mit dem Standartpinsel und schwarzer Vordergrundfarbe über die Ränder, bis das Ergebnis ungefähr so aussieht.



[Bild: 028.jpg]



[Bild: 029.jpg]



Damit haben wir die Vorarbeiten abgeschlossen. Nun geht es ans Feintuning.
[SIZE="5]
Die Sterne[/SIZE]



Wir öffnen die Star-Datei und definieren uns das Bild als Pinsel.



[Bild: 030.jpg]



[Bild: 031.jpg]



[Bild: 032.jpg]



Diesen Pinsel wählen wir uns nun aus und stellen die Vordergrundfarbe auf weiß.

Nun malen wir, mit verschiedenen Größen und Pinseldrehungen, Sterne in unsere Galaxiearme und in das Zentrum

Das Ergebnis könnte dann ungefähr so aussehen.

Natürlich macht man das auf einer eigenen Ebene.





[Bild: 033.jpg]



[Bild: 034.jpg]



Nun reduzieren wir die Deckkraft der Sterne Ebene auf 85%



[Bild: 035.jpg]



Wir erstellen über der Sterne-Ebene eine Einstellungsebene Tonwertkorrektur

mit folgenden Einstellungen



[Bild: 036.jpg]



[Bild: 037.jpg]



Nun haben wir die Sterne, aber die Galaxie sieht noch nicht ganz authentisch aus.


[SIZE="5]
Anpassung[/SIZE]





Da man äusserst selten eine Galaxie direkt von oben zu Gesicht bekommt, werden wir die Galaxie nun anpassen.

Dazu wählen wir alle Ebenen aus und duplizieren sie.



[Bild: 038.jpg]



[Bild: 039.jpg]



Nun vereinen wir die duplizierten Ebenen auf eine Ebene



[Bild: 040.jpg]



Die Ebene hab ich nun in Galaxie umbenannt



[Bild: 041.jpg]



Zum besseren Weiterarbeiten erstellen wir uns nun eine Hilfsebene und füllen diese mit schwarz.

Diese schieben wir dann unter die Galaxie Ebene



[Bild: 042.jpg]





Wir verzerren die Galaxieebene nun. Dazu wählen wir Bild -> Transformieren -> Verzerren

Mit den Anfassern verzerrt man nun die Galaxie nach eigenem Geschmack. Das Ergebnis könnte dann ungefähr so aussehen.



[Bild: 043.jpg]



Die Ebenenfüllmethode der Galaxie-Ebene stellen wir nun auf negativ Multiplizieren



[Bild: 044.jpg]





Nun könnt ihr euch die Galaxie abspeichern. Am Besten macht ihr das mit allen Ebenen, so könnt ihr immer wieder Veränderungen vornehmen und so eine ganze Sammlung anlegen.



Hier habe ich euch die Galaxie mal in eine Szene eingebaut.



[Bild: 045.jpg]



Diese PSD Datei liegt natürlich bei.



[Bild: GalaxieFinal.jpg]







Ich hoffe, das Tutorial war verständlich und ihr hattet etwas Spaß beim Nacharbeiten.



Grüße aus der Schattenwelt

MURDOC the PSYCHO von Exploding Art
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