07.02.2004, 17:06
Hallo.
Das hat mich jetzt auch gefuchst, so ein Teil mal mit Corel 8 zu machen. Bei einer solchen regelmässigen Graphik macht es sich bezahlt, wenn man in Mathe bei Geometrie aufgepasst hat
.
Also ein paar Vorüberlegungen: Die Scheibe hat 20 Segmente, 360° Kreis geteilt durch 20 macht 18° je Segment. Klar :!:
Nun geht's an's Malen. Corel kann ganz ordentlich mit Hilfslinien (auch schrägen :!
umgehen. Lege den Koordinatenursprung in die Seitenmitte. Doppelklick auf dem Lineal und dann den Ursprung auf 105, 148,5 verschieben. Dann gehen alle Hilfslinien exakt durch die Seitenmitte.
Ziehe je eine Hilfslinie waagerecht und senkrecht durch den Ursprung und zwei schräge im Winkel von 81° und 99° auf. Nun mache ein paar Kreise in der richtigen Größe ([strg]+[shift] drücken) und richte diese [strg]+[a] auf der Seitenmitte aus. Das sieht ja schon fast wie so ne Scheibe aus :wink:
Mit dem Bezier-Werkzeug malst Du nun das erste "Kuchenstück" der Scheibe. Und zwar zwischen die schrägen Hilfslinien. Die obere Gerade zur Kurve umwandeln und mit dem Knoten-Werkzeug entsprechend biegen. Einfärben nach Wunsch. Mit Doppelklick dieses Segment in den Rotier-Modus setzen, den Drehpunkt auf die Seitenmitte verschieben.
Mit [alt]+[F8] die Drehung einschalten und um -36° drehen »Dem Duplikat zuweisen«. Dann das letzte erzeugte Segment einmal um -18° drehen und duplizieren. Neu einfärben und wieder neunmal um -36° drehen und duplizieren.
Das selbe Spiel mit den Farbringen machen. Zuerst ein Rechteck malen, dann die Hülle transformieren, damit's schön rund aussieht, und duplizieren mit drehen. Fast fertig.
Zum Schluss moch Bull's Eye rein. Mit etwas Übung dürfte das nun kein Problem mehr sein
Gruß - Fozzie
Das hat mich jetzt auch gefuchst, so ein Teil mal mit Corel 8 zu machen. Bei einer solchen regelmässigen Graphik macht es sich bezahlt, wenn man in Mathe bei Geometrie aufgepasst hat
Also ein paar Vorüberlegungen: Die Scheibe hat 20 Segmente, 360° Kreis geteilt durch 20 macht 18° je Segment. Klar :!:
Nun geht's an's Malen. Corel kann ganz ordentlich mit Hilfslinien (auch schrägen :!
Ziehe je eine Hilfslinie waagerecht und senkrecht durch den Ursprung und zwei schräge im Winkel von 81° und 99° auf. Nun mache ein paar Kreise in der richtigen Größe ([strg]+[shift] drücken) und richte diese [strg]+[a] auf der Seitenmitte aus. Das sieht ja schon fast wie so ne Scheibe aus :wink:
Mit dem Bezier-Werkzeug malst Du nun das erste "Kuchenstück" der Scheibe. Und zwar zwischen die schrägen Hilfslinien. Die obere Gerade zur Kurve umwandeln und mit dem Knoten-Werkzeug entsprechend biegen. Einfärben nach Wunsch. Mit Doppelklick dieses Segment in den Rotier-Modus setzen, den Drehpunkt auf die Seitenmitte verschieben.
Mit [alt]+[F8] die Drehung einschalten und um -36° drehen »Dem Duplikat zuweisen«. Dann das letzte erzeugte Segment einmal um -18° drehen und duplizieren. Neu einfärben und wieder neunmal um -36° drehen und duplizieren.
Das selbe Spiel mit den Farbringen machen. Zuerst ein Rechteck malen, dann die Hülle transformieren, damit's schön rund aussieht, und duplizieren mit drehen. Fast fertig.
Zum Schluss moch Bull's Eye rein. Mit etwas Übung dürfte das nun kein Problem mehr sein
Gruß - Fozzie
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