Grafikkarte ausreichend?
#11
Was ich jetzt sage, hilft dem Threaderöffner nicht, aber trotz Riesenspeicher ist die Auslagerungsdatei immens hoch.
Windows klappert deswegen immer wieder vor sich her.

Bis dann
Jürgen
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#12
Es ist egal, wie groß die Auslagerungsdatei ist. Ziel ist, daß diese nicht in Anspruch genommen wird und alles in den Arbeitsspeicher paßt, weil der wesentlich schneller ist, als die Festplatte, auf der sich die Auslagerungsdatei befindet. Gerade auf einem Grafikrechner gibt es keine bessere Beschleunigung, als ausreichend Arbeitsspeicher. An zweiter Stelle eine SSD als Systemfestplatte. Erst im Anschluß kommen CPU und Grafikkarte etc.
Ausreichend Arbeitsspeicher kann 8GB sein, 16 sind wesentlich sinnvoller unter aktuellen Betriebssystemen. Mehr ist derzeit nicht nötig.

Jürgen schrieb:Warum sagt er mir das?

Arbeitsspeicher wird vom "PC" von Hinten nach Vorne
ausgelesen, also je mehr Arbeitsspeicher vorhanden ist,
desto länger dauert das Auslesen.

Selbst wenn der Arbeitsspeicher komplett ausgelesen werden muß, ist das kein Problem, weil dieser immens schnell ist. Wenn man also vielen und schnellen Arbeitsspeicher hat und das System dennoch vor sich hin rödelt, dann liegt es bestimmt nicht an zu viel Arbeitsspeicher. Denn 16GB von hinten bis vorne auslesen - von wie vielen Millisekunden sprechen wir hier? Paßt die Datei samt Rückgängigschritten aber nicht in den Arbeitsspeicher, wird der Rest in der Auslagerungsdatei auf der Festplatte abgelegt und das kann dann tatsächlich ewig dauern.

Betriebssystem / Grafik-Software: Windows 11, Corel-Suite 2023, Adobe-Suite 2023
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#13
Hallo Martin,
Zitat:von wie vielen Millisekunden sprechen wir hier? Paßt die Datei samt Rückgängigschritten aber nicht in den Arbeitsspeicher, wird der Rest in der Auslagerungsdatei auf der Festplatte abgelegt und das kann dann tatsächlich ewig dauern.
Warum, trotz gutem Arbeitsspeicher, legt Win eine Auslagerungsdatei an?
Je größer der Arbeits..., desto schneller ist Win wieder mit der
Auslagerungs... dran. Komisch.

Nun gut, hilft ja nicht weiter.

Liebe Grüße
Jürgen
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#14
Jürgen schrieb:Warum, trotz gutem Arbeitsspeicher, legt Win eine Auslagerungsdatei an?

Weil das so eingestellt ist.

Betriebssystem / Grafik-Software: Windows 11, Corel-Suite 2023, Adobe-Suite 2023
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#15
das weiß ich seit 1994. MrGreen

Aber es gibt da immer wieder Dinge, die ich nicht
nachvollziehen kann.

Bis dann
Jürgen
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#16
Hallo zusammen,

die Programme machen keinen Unterschied zwischen dem physischen Speicher und der Auslagerungsdatei. Für die ist das komplett gleich.

Je nach System und Aufbau kann eine Auslagerungsdatei manuell begrenzt werden, das kann bei einzelnen Systemen zu einem Performancegewinn führen. Ohne Auslagerungsdatei zu arbeitenmacht nur Sinn, wenn der physische Speicher nie komplett aufgebraucht wird. Windows halt!

Aber: ein schwache Grafikkarte kann das System schneller ausbremsen als manchem lieb ist. Das kann ebenfalls zu Abstürzen führen. Wenn bei dem TH. Ersteller seine genannten Dateigrößen komplett in Corel zu verschieben sind mit der Maus, ohne das hier als Beispiel irgendwelche Ruckler entstehen würden, dann ist die Karte ausreichend; das aber wage ich zu bezweifeln bei den genannten Eckdaten. Möglich auch das dein Corel ein Problem hat mit deinem Grafiktreiber.

Man kann sich behelfen, ohne gleich eine neue Karte kaufen zu müssen, alle Zusatzfeatures von Win abzuschalten, damit mehr Performance übrig bleibt seitens der Grafik.

Lg Roman
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#17
Wir sprechen hier ja nicht von einer 20EUR-Karte. Und selbst die OnBoard-Grafik eines heutigen Rechners sollte für Grafikbearbeitung ausreichen. Nur die Adobe-Programme reizen spezielle Features teurerer Grafikkarten aus. Wohl gemerkt ist das was anderes, wenn man 3D-Bearbeitung macht oder Spiele spielt. Und klar gibt es Inkompatibilitäten zwischen bestimmten Grafikkarten und Programmen wie Corel.

Betriebssystem / Grafik-Software: Windows 11, Corel-Suite 2023, Adobe-Suite 2023
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