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Hallo Michel,
BMP ist das UR-Speicherformat für Windows-Bitmaps.
Hier wird wirklich jeder Pixel als Dreifarbenbyte verlust- und komprimierungsfrei gespeichert, so wie ich es in der Rechnung gezeigt hatte.
Liebe Grüße
Marta
[SIZE="1].[/SIZE]
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Mister Easy schrieb:
Andere Frage: ergibt sich denn eigentlich durch das Speichern in .bmp auch ein Qualitätsverlust... oder ist es Eingabe=Ausgabe?
Bitmap ist ja ein Punktformat, also sollte es da meiner Meinung nach
im Gegensatz zu den Vektoren im jpg nichts zu komprimieren geben,
folglich also auch kein Verlust.
Gruß
Hans
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Sorry Hans, aber JPG hat mit Vektoren nix zu schaffen.
JPG ist ebenso wie BMP ein Pixelformat.
Gruß
Andreas
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Hmmm...
Also in grauer Vorzeit habe ich mal gelernt,
dass jpg zusammenhängende identische Pixel nicht einzeln,
sondern nur als Linie mit Anfangs- und Endpunkt definiert und speichert.
Ist das nun auch falsch... habe ich Alzheimer... oder stürzt nun gerade meine
Vorstellung von Grafik wie ein Kartenhaus in sich ein
Bitte um Aufklärung - ist ja peinlich :oops:
Gruß,
Hans
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Marta Pfahl schrieb:Hallo Michel,
BMP ist das UR-Speicherformat für Windows-Bitmaps.
Hier wird wirklich jeder Pixel als Dreifarbenbyte verlust- und komprimierungsfrei gespeichert, so wie ich es in der Rechnung gezeigt hatte.
Liebe Grüße
Marta
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Also doch mal was richtig gemacht.;-)
LG
Michel
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