24.08.2008, 18:58
Hallo Pixel Punk!
In CorelDraw habe ich den schon beschriebenen Aufpralleffekt erzeugt und dann dort auch mit dem Freihandstift das Loch gezeichnet wobei ich versucht habe die Spitzen an die Risse zu bekommen. Das Loch habe ich dann mit 50 % Schwarz gefüllt und den Umriß entfernt. (Zur besseren Sichtbarkeit habe ich im Bild das Loch mal nach hinten auf die Seite gestellt.)
Dann die Risse (ohne Loch) markieren und kopieren und wie oben beschieben einen Riß mit Tiefe erzeugt. Nur habe ich hier statt Grau ein Objekt mit der Hintergrundfarbe des Forums erzeugt (es muß ein Objekt sein, nicht die Hintergrundebene!), auf den weißen Riß verzichtet und bei der Bewegungsunschärfe reichten mir 7 Pixel.
Nun markierte und kopierte ich in CorelDraw das graue Loch und fügte es in PP ein. Da es schwierig ist, die richtige Größe einzustellen fügte ich es als Text ein, diesen kann man skalieren und nach einem klick auf ein anders Werkzeug und einem Warnhinweis baut sich der Text, sprich das Loch wieder scharf auf.
Mit „Maske / Erstellen / Maske aus Objekt(en)“ (Strg + M) erzeuge ich eine Maske, dann gehe ich im Objektandockfenster auf die hinten liegende Fläche, markiere sie und gehe auf „Objekte / Zuschneidemaske / Erstellen aus invertierter Maske“. (Zur Kontrolle kann man das Loch mit dem Augensymbol kurzzeitig ausblenden.) Da beim Erzeugen der Zuschneidemaske die normale Maske verloren geht, markiere ich wieder das Loch, erstell eine Maske und wiederhole das Spielchen mit den Rißobjekten.
Nun erzeuge ich ein neues Objekt, was ich mit einem geeigneten hinteren Hintergrund fülle welchen man dann durch das Loch sehen kann, bei #19 ist dies ein Bildschirmfoto einer Forumsseite welches mit Gaußscher Unschärfe bearbeitet wurde und unten ein Himmel mit Wolken, erzeugt mit dem Corel Füllmuster „Himmel zwei Farben“ mit etwas weniger grellen Blau und auf 40 % eingestellter Dichte.
Dieses Objekt schiebe ich im Objektandockfenster ganz nach unten.
Dann markiere ich nochmals das Loch und stelle oben im Objektandockfenster von „Normal“ auf „Hartes Licht“ um, worauf das Loch unsichtbar wird und den Blick auf den Himmel (Hintergrund) freigibt. Um dem Loch eine Kante zu geben gehe ich auf „Effekte / 3D-Effekte / Relief“. Wichtig die selbe Richtung wie bei der Rißvertiefung, mit den andern Werten kann man experimentieren hier Tiefe 4, Ebene 90.
Vielleicht könnte man noch am Objekt des vorderen Hintergrundes die Transparenz etwas niedriger stellen, damit es mehr nach Glas ausschaut.
Viele Grüße von der Nachtviole
In CorelDraw habe ich den schon beschriebenen Aufpralleffekt erzeugt und dann dort auch mit dem Freihandstift das Loch gezeichnet wobei ich versucht habe die Spitzen an die Risse zu bekommen. Das Loch habe ich dann mit 50 % Schwarz gefüllt und den Umriß entfernt. (Zur besseren Sichtbarkeit habe ich im Bild das Loch mal nach hinten auf die Seite gestellt.)
Dann die Risse (ohne Loch) markieren und kopieren und wie oben beschieben einen Riß mit Tiefe erzeugt. Nur habe ich hier statt Grau ein Objekt mit der Hintergrundfarbe des Forums erzeugt (es muß ein Objekt sein, nicht die Hintergrundebene!), auf den weißen Riß verzichtet und bei der Bewegungsunschärfe reichten mir 7 Pixel.
Nun markierte und kopierte ich in CorelDraw das graue Loch und fügte es in PP ein. Da es schwierig ist, die richtige Größe einzustellen fügte ich es als Text ein, diesen kann man skalieren und nach einem klick auf ein anders Werkzeug und einem Warnhinweis baut sich der Text, sprich das Loch wieder scharf auf.
Mit „Maske / Erstellen / Maske aus Objekt(en)“ (Strg + M) erzeuge ich eine Maske, dann gehe ich im Objektandockfenster auf die hinten liegende Fläche, markiere sie und gehe auf „Objekte / Zuschneidemaske / Erstellen aus invertierter Maske“. (Zur Kontrolle kann man das Loch mit dem Augensymbol kurzzeitig ausblenden.) Da beim Erzeugen der Zuschneidemaske die normale Maske verloren geht, markiere ich wieder das Loch, erstell eine Maske und wiederhole das Spielchen mit den Rißobjekten.
Nun erzeuge ich ein neues Objekt, was ich mit einem geeigneten hinteren Hintergrund fülle welchen man dann durch das Loch sehen kann, bei #19 ist dies ein Bildschirmfoto einer Forumsseite welches mit Gaußscher Unschärfe bearbeitet wurde und unten ein Himmel mit Wolken, erzeugt mit dem Corel Füllmuster „Himmel zwei Farben“ mit etwas weniger grellen Blau und auf 40 % eingestellter Dichte.
Dieses Objekt schiebe ich im Objektandockfenster ganz nach unten.
Dann markiere ich nochmals das Loch und stelle oben im Objektandockfenster von „Normal“ auf „Hartes Licht“ um, worauf das Loch unsichtbar wird und den Blick auf den Himmel (Hintergrund) freigibt. Um dem Loch eine Kante zu geben gehe ich auf „Effekte / 3D-Effekte / Relief“. Wichtig die selbe Richtung wie bei der Rißvertiefung, mit den andern Werten kann man experimentieren hier Tiefe 4, Ebene 90.
Vielleicht könnte man noch am Objekt des vorderen Hintergrundes die Transparenz etwas niedriger stellen, damit es mehr nach Glas ausschaut.
Viele Grüße von der Nachtviole